ບ້ານ

>

ຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ທົນທານສໍາລັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີຂອງໂຮງຮຽນ

ຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ທົນທານສໍາລັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີຂອງໂຮງຮຽນ

ສາລະບານ

ໃນຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີຂອງໂຮງຮຽນ - ບ່ອນທີ່ການຈະລາຈອນສູງ, ການນໍາໃຊ້ນັກຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບເຄື່ອງມືການສຶກສາແມ່ນຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ທົນທານໃນແຕ່ລະມື້ສໍາລັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີ້ຂອງໂຮງຮຽນໄດ້ກາຍເປັນພື້ນທີ່ຂອງການຮຽນດີຈີຕອນທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ. ບໍ່ຄືກັບມາດຕະຖານ ຫນ້າຈໍສໍາພັດ ທີ່ໃສ່ອອກຢ່າງໄວວາພາຍໃຕ້ການນໍາໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນຢ່າງຮຸນແຮງຫຼືລົ້ມເຫລວໃນການຮັກສາຊອບແວການສຶກສາ, ຫນ້າຈໍພິເສດເຫລົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການອອກແບບເພື່ອອົດທົນກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະສະພາບແວດລ້ອມຫ້ອງທົດລອງ. ສໍາລັບ k – 12 ໂຮງຮຽນແລະຫ້ອງທົດລອງວິທະຍາໄລໃນການຈັດການກັບຫ້ອງຮຽນລະຫັດ, ບົດຮຽນສິລະປະດິຈິຕອລ, ກິດຈະກໍາ, ແລະການທົດສອບມາດຕະຖານ, ພວກເຂົາສົ່ງຜົນງານສໍາພັດທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖື, ຄວາມຍືດຍຸ່ນ, ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ບໍ່ມີຄຸນນະພາບກັບເຄື່ອງມືການຮຽນ. ບໍ່ວ່າຈະຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນສະຖານີ Desktop, ສະຖານທີ່ເຮັດວຽກ, ຫຼືການຕັ້ງຄ່າຫ້ອງທົດລອງຮ່ວມມື, ຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີສໍາພັດໃນຄອມພິວເຕີ້ຂົວຂ້າມຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງນັກຮຽນແລະຊັບພະຍາກອນການຮຽນຮູ້ດິຈິຕອນ, ຮັບປະກັນວ່າບັນຫາເຕັກນິກບໍ່ລົບກວນບົດຮຽນຫຼືການພັດທະນາທັກສະ.

ບົດຂຽນນີ້ຄົ້ນພົບຄຸນລັກສະນະຫຼັກຂອງພວກເຂົາ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສໍາຄັນ, ແລະຜົນປະໂຫຍດທີ່ມີຜົນກະທົບ, ຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ບໍລິຫານໂຮງຮຽນແລະທີມງານມັນເລືອກເອົາການຕິດຕາມການແກ້ໄຂຫນ້າຈໍທີ່ Boost Lab ຟັງທໍາການຟັງ – ໄລຍະການສຶກສາ.

ຄຸນລັກສະນະຫຼັກຂອງຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ທົນທານສໍາລັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີຂອງໂຮງຮຽນ

1. ຄວາມທົນທານຄວາມທົນທານຢ່າງຫນັກສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມຫ້ອງທົດລອງໃຊ້ທີ່ມີລະດັບສູງ

ປະໂຫຍດທີ່ກໍານົດຂອງຫນ້າຈໍສໍາພັດໃນຄອມພີວເຕີ້ Lab ແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະທົນກັບຄວາມເຄັ່ງຄັດຂອງຄອມພິວເຕີ້ໃນຄອມພີວເຕີ້ໃນຄອມພີວເຕີ້ໃນຄອມພີວເຕີ້:


ເກົາຂາ – ແລະຜົນກະທົບ – ແກ້ວທົນທານ: 4MM TEGERED TE ມາດຕະຖານຕ້ານ – Glare Glare ທົນທານຕໍ່ການຂູດຮີດຈາກດິນສໍ, zipper Backpack, ແລະເຄາະປະຕູໂດຍບັງເອີນ, ຮັກສາຄວາມແຈ່ມແຈ້ງເຖິງແມ່ນວ່າຈະໃຊ້ໄດ້ຫລາຍປີ.


ການອອກແບບກອບຂອງ Reinforced: ອາລູມິນຽມແຂງຫຼືສູງ – ເຟຣມພາດສະຕິກຂອງລະບົບປ້ອງກັນຄວາມເສຍຫາຍຈາກນັກຮຽນຄົນຫນຶ່ງກໍາລັງແນມເບິ່ງຫນ້າຈໍຫລືຍ້າຍຫ້ອງທົດລອງໃກ້ໆ.


ໃສ່ – ຊັ້ນສໍາພັດທີ່ທົນທານຕໍ່: ອຸດສາຫະກໍາ – ເຊັນເຊີຊັ້ນຮຽນໄດ້ອົດທົນເກີນ 1 ລ້ານໆ Touch Cycles, ຮັບປະກັນຄວາມຮັບຜິດຊອບທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດເຖິງວ່າຈະມີການພົວພັນກັບນັກຮຽນປະຈໍາວັນຫລາຍຮ້ອຍຄົນ.

2. ການສໍາພັດທີ່ຕອບສະຫນອງສໍາລັບວຽກງານດ້ານການສຶກສາ

ຫນ້າຈໍສໍາຜັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຖືກປັບໃຫ້ດີທີ່ສຸດເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຊັດເຈນ, ການພົວພັນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບກິດຈະກໍາການຮຽນຮູ້ຫ້ອງທົດລອງ:


ເທັກ – ແຕະການສະຫນັບສະຫນູນ: ເຖິງ 10 ຈຸດສໍາພັດພ້ອມໆກັນເຮັດໃຫ້ວຽກງານຮ່ວມມືສາມາດເຮັດວຽກໄດ້, ເຊັ່ນ: ໂຄງການລະຫັດກຸ່ມໃນການລັກຂະໂມຍຫຼືການຈໍາລອງວິທະຍາສາດແບບໂຕ້ຕອບຫຼືໂຕ້ຕອບ.


ຕ່ໍາ – ການຕອບຮັບຄວາມອົດທົນ (≤1ms): ນັກລົງທະບຽນທັນທີ, ປິບ, ແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບກິດຈະກໍາເຊັ່ນການແຕ້ມຮູບດິຈິຕອນໃນຫ້ອງທົດລອງສິນລະປະຫຼືລະຫັດການພິມໃນຫ້ອງຮຽນ.


ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ Stylus: ເຮັດວຽກກັບສະໄຕຕົວຕັ້ງຕົວຕີແລະເຄື່ອນໄຫວ, ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນເອົາບົດບັນທຶກລາຍລະອຽດ, ແຜນວາດແຕ້ມຮູບສໍາລັບວຽກມອບຫມາຍ, ຫຼືດັດແກ້ເນື້ອຫາດິຈິຕອນດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍໍາ.

3. ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງບໍ່ມີປະໂຫຍດກັບຊອບແວຫ້ອງທົດລອງ & ເຄື່ອງມື

ພວກເຂົາຊິ້ງຢ່າງບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມກັບຊອບແວການສຶກສາແລະຮາດແວທີ່ຫ້ອງທົດລອງໂຮງຮຽນຂອງໂຮງຮຽນອີງໃສ່:
ຂ້າມ – ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງເວທີ: ເຮັດວຽກກັບ Windows, ກິຊະຍາ, ແລະ chromeos, ພ້ອມທັງຫ້ອງທົດລອງ – ເຄື່ອງມືສະເພາະ (e.g., SEOBE CreATI SUE, ເທບພະເຈົ້າ Python, AutoCAD ສໍາລັບນັກຮຽນ, ແລະ google ສໍາລັບແອັບ apps ການສຶກສາ).


ການປະສົມປະສານຊອບແວທົດສອບ: ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແພລະຕະຟອມການທົດສອບແບບມາດຕະຖານແລະເຄື່ອງມືຄຸ້ມຄອງຫ້ອງຮຽນ (e.g., ຜ້າ, ກະດານດໍາ, ຜູ້ຮັບໃຊ້), ຮັບປະກັນການສອບເສັງແລະບົດຮຽນ – ຂະບວນການຕິດຕາມ.


ການເຊື່ອມຕໍ່ແບບອຸປະກອນ: ຄູ່ກັບຄູ່ກັບອຸປະກອນທົດລອງເຊັ່ນເຄື່ອງພິມ, ເຄື່ອງສະແກນ, ແລະ microcontrolers (e.g., Arduino) ສໍາລັບມື – ໃນຫຼັກການລໍາຕົ້ນທີ່ສົມທົບການສໍາພັດແລະຄອມພິວເຕີ້ທາງຮ່າງກາຍ.

4. ການເຂົ້າເຖິງ & ການອອກແບບນັກຮຽນທີ່ເປັນມິດ

ເພື່ອຮອງຮັບນັກຮຽນທີ່ຮຽນແລະກິດຈະກໍາທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຫນ້າຈໍສໍາຜັດເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີຄຸນລັກສະນະລວມ:


ການຕັ້ງຄ່າຈໍສະແດງຜົນທີ່ສາມາດປັບໄດ້: ສະຫນັບສະຫນູນການຂະຫຍາຍຕົວອັກສອນ, ສູງ – ຮູບແບບກົງກັນຂ້າມ, ແລະຕົວກັ່ນຕອງແສງສະຫວ່າງສີຟ້າ, ການຫຼຸດຜ່ອນສາຍຕາໃນຊ່ວງເວລາ Lab Lab Lab ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອນັກຮຽນດ້ວຍຄວາມບົກຜ່ອງດ້ານສາຍຕາ.


ປຸ້ມ, ເປົ້າຫມາຍສໍາພັດທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ: ສະພັງ – ສະຖານທີ່ສຸດ – ປຸ່ມຫນ້າຈໍແລະເມນູເຮັດໃຫ້ການນໍາທາງງ່າຍໆສໍາລັບນັກຮຽນອາຍຸນ້ອຍແລະຜູ້ທີ່ມີຄວາມທ້າທາຍທັກສະມໍເຕີ.


ສຽງລົບກວນ – ການປະຕິບັດງານບໍ່ເສຍຄ່າ: ບໍ່ມີການກົດຫຼືການປິດສຽງໃນລະຫວ່າງການສໍາພັດໂຕ້ຕອບ, ການຮັກສາສະພາບແວດລ້ອມທີ່ງຽບສະຫງົບສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ໄດ້ສຸມໃສ່.

5. ການບໍາລຸງຮັກສາຕ່ໍາ & ການປະຕິບັດງານທີ່ເປັນມິດ

ສໍາລັບໂຮງຮຽນທຸລະກິດຂອງມັນ, ຫນ້າຈໍສໍາຜັດເຫຼົ່ານີ້ຫຼຸດຜ່ອນການດູແລແລະການແກ້ໄຂບັນຫາ:


ໄມ້ – ແລະ – ການຕັ້ງຄ່າ Play: ການຕິດຕັ້ງງ່າຍໆທີ່ປະສົມປະສານກັບຄອມພິວເຕີ້ຫ້ອງທົດລອງທີ່ມີຢູ່ໂດຍບໍ່ມີການຕັ້ງຄ່າຊອບແວທີ່ສັບສົນ.


ອົແຮ່ – ການສອບທຽບ: ຕົນເອງ – ປັບຄວາມຖືກຕ້ອງສໍາພັດເປັນປະຈໍາ, ການລົບລ້າງຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການສອບທຽບຄູ່ມືໂດຍພະນັກງານໄອທີ.


ຂີ້ຝຸ່ນ – ກະຫຼົບ: ແຄມປະທັບໃຈປ້ອງກັນການສ້າງຂີ້ຝຸ່ນໃນອົງປະກອບພາຍໃນ, ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຖີ່ຂອງການກວດສອບການບໍາລຸງຮັກສາແລະການສ້ອມແປງ.

ການນໍາໃຊ້ທີ່ສໍາຄັນຂອງຫນ້າຈໍສໍາພັດຫ້ອງທົດລອງໃນຫ້ອງທົດລອງໂຮງຮຽນ

1. ກ້ານ & ຫ້ອງນອນ

ໃນສະພາບແວດລ້ອມລໍາຕົ້ນແລະການເຂົ້ານອນ, ເຫຼົ່ານີ້ຫນ້າຈໍສໍາພັດເພີ່ມມື – ກ່ຽວກັບການຮຽນຮູ້ແລະການພັດທະນາທັກສະດ້ານເຕັກນິກ:


ການປະຕິບັດລະຫັດ: ນັກຮຽນໃຊ້ການສໍາພັດເພື່ອລາກ – ແລະ – ລະຫັດລົງໃສ່ລະຫັດໃນ Scratchjr ຫຼືນໍາທາງອິນເຕີເຟດລະຫັດໃນ PYTHON, ການເຮັດໃຫ້ການຂຽນໂປແກຼມສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.


ວິທະຍາສາດ Simulations: ການຄວບຄຸມການສໍາຜັດແບບໂຕ້ຕອບໃຫ້ນັກຮຽນຈັດການປ່ຽນແປງຕົວແປຕ່າງໆໃນຟີຊິກສາດ (PHET) ຫຼືຫຼືການຈໍາລອງດ້ານເຄມີສາດ, ດໍາເນີນການທົດລອງແບບເສມືນກັບຄວາມແມ່ນຍໍາ.


ການເຊື່ອມໂຍງຫຸ່ນຍົນ: ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະຫັດເຂົ້າ – ເປີດໃຊ້ຫຸ່ນຍົນ (e.g., Lego Mindsstorms), ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນໂຄງການແລະຄວບຄຸມການເຄື່ອນຍ້າຍຫຸ່ນຍົນຜ່ານຫນ້າຈໍສໍາພັດ.

2. ສິນລະປະດິຈິຕອລ & ຫ້ອງທົດລອງອອກແບບ

ສໍາລັບຫ້ອງຮຽນສິລະປະແລະການອອກແບບ, The Touch Screens ປົດລັອກຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມແມ່ນຍໍາ:


ຮູບແຕ້ມດິຈິຕອລ & ການແຕ້ມຮູບ: ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Stylus ສະຫນັບສະຫນູນຄວາມກົດດັນ – ການແຕ້ມຮູບທີ່ລະອຽດອ່ອນໃນ HIGREATE ສໍາລັບການສຶກສາຫຼື Adobe Fresco, ເຄື່ອງມືສິລະປະແບບດັ້ງເດີມ.


ໂຄງການອອກແບບກາຟິກ: ນັກຮຽນໃຊ້ຫຼາຍ – ແຕະ Gestures ເພື່ອປັບຂະຫນາດຮູບພາບຕ່າງໆ, ປັບສີ, ແລະການອອກແບບຮູບແຕ້ມໃນນະຄອນຫຼວງສໍາລັບການສຶກສາຫຼືໂປແກຼມໂປຼແກຼມ Adobe.


3d ການສ້າງແບບຈໍາລອງ: ການຄວບຄຸມການສໍາພັດທີ່ມີຄວາມຫມາຍງ່າຍດາຍງ່າຍດາຍການນໍາທາງ Software 3D Design (e.g., TinkerCad), ການຊ່ວຍເຫຼືອນັກຮຽນສ້າງແບບຈໍາລອງສໍາລັບໂຄງການການພິມ 3D.

3. ຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີທົ່ວໄປ & ການທົດສອບແບບມາດຕະຖານ

ໃນຫຼາຍ – ຫ້ອງທົດລອງຈຸດປະສົງ, ພວກເຂົາສະຫນັບສະຫນູນຫ້ອງຮຽນປະຈໍາວັນແລະສູງ – ການປະເມີນສະເຕກ:


ການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຫຼັກ: ນັກຮຽນໃຊ້ການສໍາພັດເພື່ອເຮັດສໍາເລັດບັນຫາຄະນິດສາດແບບໂຕ້ຕອບ, ອະທິບາຍບົດຮຽນດິຈິຕອນ, ຫຼືເບິ່ງແລະຮັບເອົາບັນທຶກກ່ຽວກັບວິດີໂອການສຶກສາ.


ການທົດສອບແບບມາດຕະຖານ: ການປະຕິບັດທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືຮັບປະກັນ – ການທົດສອບຟຣີໃນເວທີທີ່ຄ້າຍຄື PARCC ຫຼື SBAC, ດ້ວຍການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບປ້ອງກັນຄໍາຕອບ – ຂໍ້ຜິດພາດຂອງການຍື່ນສະເຫນີ.


ບົດຮຽນການຮູ້ຫນັງສືຄອມພິວເຕີ: ນັກອາຊາວຫນຸ່ມຮຽນຮູ້ທັກສະຄອມພິວເຕີຂັ້ນພື້ນຖານ (e.g., ການລາກໄຟລ໌, ກົດໄອຄອນ) ໂດຍຜ່ານການສໍາພັດທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ, ການສ້າງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີພື້ນຖານ.

4. ຫ້ອງທົດລອງການຮຽນຮ່ວມກັນ

ສໍາລັບກຸ່ມ – ສະຖານທີ່ທົດລອງທີ່ສຸມໃສ່, ການສໍາຜັດຫນ້າຈໍສໍາຜັດແລະມີສ່ວນພົວພັນກັບທີມງານ:


ວຽກງານໂຄງການກຸ່ມ: ນັກຮຽນຫຼາຍຄົນສາມາດພົວພັນກັບຫນ້າຈໍພ້ອມກັນເພື່ອແກ້ໄຂການນໍາສະເຫນີ, ລວບລວມຂໍ້ມູນການຄົ້ນຄວ້າ, ຫຼືແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍຂອງກຸ່ມ.


ການທົບທວນຄືນການທົບທວນຄືນ: ນັກຮຽນມີຄໍາຕິຊົມແລະອອກຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກຂອງເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນໂດຍກົງໃນຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ການສົ່ງເສີມການຮ່ວມມືທີ່ສ້າງສັນ.


ການເຊື່ອມໂຍງກັບກະດານຂາວໂຕ້ຕອບ: ຫນ້າທີ່ເປັນການສະແດງແບບໂຕ້ຕອບຂັ້ນສອງ, ໃຫ້ຄູອາຈານແບ່ງປັນເນື້ອຫາແລະນັກສຶກສາປະກອບສ່ວນໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາຂອງກຸ່ມ.

ຄຸນປະໂຫຍດຂອງຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ທົນທານສໍາລັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີຂອງໂຮງຮຽນ

1. ຫຼຸດລົງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄລຍະຍາວ & ອັດຕາການທົດແທນຕ່ໍາ

ການກໍ່ສ້າງທີ່ທົນທານຕັດໂດຍກົງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນໂຮງຮຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອຸປະກອນທົດລອງ:


a lifespan ຂອງ 8 + ປີ (vs. 3 – 4 ປີສໍາລັບຫນ້າຈໍສໍາພັດແບບມາດຕະຖານ) ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການທົດແທນໂດຍ 60% ໃນໄລຍະທົດສະວັດ.


ເກົາຂາ – ແລະຜົນກະທົບ – ການອອກແບບທີ່ທົນທານຕໍ່ການສ້ອມແປງໂດຍການສ້ອມແປງໂດຍ 75%, ປ່ອຍງົບປະມານມັນສໍາລັບການຍົກລະດັບເຕັກໂນໂລຢີການສຶກສາອື່ນໆ.

2. ການມີສ່ວນພົວພັນນັກຮຽນທີ່ເພີ່ມຂື້ນ & ການຮຽນຮູ້ຢ່າງຫ້າວຫັນ

ຄຸນລັກສະນະສໍາຜັດແບບໂຕ້ຕອບເຮັດໃຫ້ໃຊ້ເວລາໃນຈໍພາບຕົວຕັ້ງຕົວຕີເຂົ້າໃນປະສົບການການຮຽນທີ່ຫ້າວຫັນ:


ນັກຮຽນສະແດງ 55% ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາຫ້ອງທົດລອງໃນເວລາທີ່ໃຊ້ຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດຫມູນໃຊ້ເນື້ອຫາຫຼາຍກ່ວາເບິ່ງມັນ.


Stylus ແລະ Multi – ຫນ້າທີ່ສໍາພັດເຮັດຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ການອອກແບບລະຫັດແລະ 3D ທີ່ເຂົ້າຫາໄດ້ງ່າຍຂື້ນ, ຊຸກຍູ້ຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນເທັກໂນໂລຢີ – ທັກສະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

3. ການຄຸ້ມຄອງມັນໂດຍສະຕີ & ຫຼຸດລົງຫນ້ອຍລົງ

ມັນເປັນທີມປະຢັດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມຂອບໃຈກັບຜູ້ໃຊ້ – ເປັນມິດ, ຕ່ໍາ – ລັກສະນະບໍາລຸງຮັກສາ:


ໄມ້ – ແລະ – Play Setup ຊ່ວຍໃຫ້ພະນັກງານຕິດຕັ້ງ 10 + ຫນ້າຈໍໃນມື້ດຽວ, ການຫຼຸດຜ່ອນຫ້ອງທົດລອງໃນລະຫວ່າງການຍົກລະດັບ.


ອົແຮ່ – ການສອບທຽບແລະຕົນເອງ – ເຄື່ອງມືການວິນິດໄສທີ່ຕັດການແກ້ໄຂບັນຫາເວລາໂດຍ 40%, ໃນຂະນະທີ່ບັນຫາໄດ້ຖືກກວດພົບໃນຕົ້ນປີຫຼືແກ້ໄຂໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

4. ການຮຽນຮູ້ລວມສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງນັກຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ

ຄຸນນະສົມບັດການເຂົ້າເຖິງຮັບປະກັນໃຫ້ນັກຮຽນທຸກຄົນສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງເທົ່າທຽມກັນໃນກິດຈະກໍາຫ້ອງທົດລອງ:


ສູງ – ຮູບແບບທີ່ກົງກັນຂ້າມແລະຕົວກັ່ນຕອງແສງສະຫວ່າງສີຟ້າສະຫນັບສະຫນູນນັກຮຽນດ້ວຍຄວາມບົກຜ່ອງດ້ານສາຍຕາຫລືຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ຫນ້າຈໍສົດໃສ.


ການຄວບຄຸມການສໍາພັດທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນການຮຽນຮູ້ (e.g., ການນໍາໃຊ້) ສຸມໃສ່ເນື້ອໃນຫຼາຍກວ່າການຕໍ່ສູ້ກັບວິທີການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ສັບສົນ.

ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີ້

q1: ແມ່ນຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄອມພິວເຕີຫ້ອງທົດລອງທີ່ມີຢູ່ຂອງພວກເຮົາ (e.g., Chromeos, Windows desktops)?

A1: ແລ້ວ! ຫ້ອງທົດລອງຂອງພວກເຮົາ ຫນ້າຈໍສໍາພັດຄອມພິວເຕີ ເຮັດວຽກຢ່າງບໍ່ມີປະໂຫຍດກັບ chromeos, ປ່ອງຢ້ຽມ, ແລະອຸປະກອນ macos. ທີມງານຂອງພວກເຮົາຈະທົດສອບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຮາດແວສະເພາະຂອງທ່ານໃນລະຫວ່າງການຕັ້ງຄ່າເພື່ອຮັບປະກັນການເຊື່ອມໂຍງທີ່ລຽບ.

Q2: ຫນ້າຈໍສາມາດຕ້ານທານກັບການນໍາໃຊ້ທີ່ຫຍາບຄາຍໂດຍນັກຮຽນໂຮງຮຽນປະຖົມ?

A2: ຢ່າງເດັດຂາດ. ແກ້ວສະຫຼາມທີ່ມີອາຍຸ 4 ມມແລະກອບທີ່ໄດ້ຮັບການເສີມແມ່ນຖືກທົດສອບເພື່ອຕ້ານທານກັບຢອດ, ຮອຍຂີດຂ່ວນ, ແລະການຈັດການກັບນັກຮຽນຫນຸ່ມ. ພວກເຂົາຕອບສະຫນອງມາດຕະຖານຄວາມທົນທານຢ່າງເຂັ້ມງວດສໍາລັບ K – 12 ສະພາບແວດລ້ອມ.

Q3: ເຮັດວຽກສໍາພັດສໍາຜັດກັບສະໄຕສໍາລັບສິລະປະດີຈີຕອນຫຼືບັນທຶກ – ກິນ?

A3: ແລ້ວ. ພວກເຂົາສະຫນັບສະຫນູນທັງແບບ passive ແລະ inactused. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາດີເລີດສໍາລັບຫ້ອງຮຽນສິລະປະດີຈີຕອນ, ລໍາຕົ້ນແຜນວາດ, ແລະບັນທຶກ – ການປະຕິບັດວຽກງານທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາ.

Q4: ຫນ້າຈໍສໍາພັດມີຄວາມຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຮັກສາ?

A4: ຕ້ອງມີການບໍາລຸງຮັກສາຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ພວກເຂົາລົດອັດຕະໂນມັດ – calibrate ທຸກໆ 30 ມື້, ແລະພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ມີພຽງແຕ່ການເຊັດອາທິດເທົ່ານັ້ນ – ລົງດ້ວຍຜ້າອ່ອນໆ. ການສອບທຽບຄູ່ມືແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍມີຄວາມຈໍາເປັນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຫນ້າຈໍເສຍຫາຍ.

Q5: ສິ່ງທີ່ການຄຸ້ມຄອງຮັບປະກັນການຮັບປະກັນການສໍາພັດໃນຫ້ອງທົດລອງ?

A5: ທຸກແບບມາພ້ອມກັບ a 5 – ການຮັບປະກັນປີກວມເອົາຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນ້າຈໍ, ສໍາພັດບັນຫາຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ແລະຂໍ້ບົກຜ່ອງດ້ານຮາດແວ. ຂະຫຍາຍຂະຍັນ 7 – ການຮັບປະກັນປີແມ່ນມີໃຫ້ສູງ – ຫ້ອງທົດລອງທີ່ຄ້າຍຄືກັບລໍາຕົ້ນຫລືສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກດ້ານສິນລະປະ.

ສະຫຼຸບ

ຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ທົນທານສໍາລັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີໃນໂຮງຮຽນແມ່ນການລົງທືນທີ່ສະຫຼາດສໍາລັບສະຖາບັນການສຶກສາແນໃສ່ທີ່ຈະສ້າງສັນ, ການເຂົ້າ, ແລະສະຖານທີ່ຮຽນຮູ້ດີຈີຕອນ. ການອອກແບບທີ່ຫຍາບຄາຍຂອງພວກເຂົາດ້ວຍການນໍາໃຊ້ນັກຮຽນປະຈໍາວັນ, ການສະແດງທີ່ຕອບສະຫນອງຂອງພວກເຂົາສະຫນັບສະຫນູນກິດຈະກໍາຫ້ອງທົດລອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພວກເຂົາກັບເຄື່ອງມືການສຶກສາຮັບປະກັນວ່າພວກມັນປະສົມປະສານເຂົ້າໃນຫຼັກສູດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ສໍາລັບຜູ້ບໍລິຫານໂຮງຮຽນແລະທີມງານມັນເມື່ອຍກັບການທົດແທນຫນ້າຈໍສໍາຜັດເລື້ອຍໆແລະການລົບກວນເຕັກນິກ, ຫນ້າຈໍເຫຼົ່ານີ້ສະເຫນີຍາວ – ຄຸນຄ່າໃນໄລຍະແລະຄວາມສະຫງົບສຸກຂອງຈິດໃຈ. ພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ຍົກລະດັບຮາດແວຂອງຫ້ອງທົດລອງເທົ່ານັ້ນ - ພວກມັນຍົກສູງຄຸນນະພາບຂອງການຮຽນຮູ້ສໍາລັບນັກຮຽນທຸກຄົນ.


ພ້ອມທີ່ຈະຍົກລະດັບຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີຂອງໂຮງຮຽນຂອງທ່ານດ້ວຍຄວາມທົນທານ, ນັກສຶກສາ – ຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ເປັນມິດ? ຕື່ມແບບຟອມໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີການສຶກສາຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຈະປະເມີນຂະຫນາດຂອງຫ້ອງທົດລອງຂອງທ່ານ, ອຸປະກອນທີ່ມີຢູ່, ແລະຄວາມຕ້ອງການຫຼັກສູດ, ແລະໃຫ້ການສະເຫນີວິທີແກ້ໄຂທີ່ມີການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ທ່ານສ້າງຫ້ອງທົດລອງຄອມພິວເຕີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການຮຽນຮູ້ທີ່ມີປະສິດຕິຜົນສໍາລັບປີທີ່ຈະມາເຖິງ.

ສ່ວນ:

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຫາພວກເຮົາ

    ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

    Arcade Game Touch Screen

    ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບເກມອາເຄດ: ຫົວຂໍ້ຄລາສສິກ / ທີ່ທັນສະໄຫມ

    ເກມອາເຄດໄດ້ພັດທະນາຈາກຄລາສສິກທີ່ມີ pixelated ໄປສູ່ປະສົບການທີ່ທັນສະໄຫມ, ແຕ່ການອຸທອນຫຼັກຂອງພວກມັນບໍ່ຕິດຂັດ, gameplay ມີສ່ວນຮ່ວມ. ການຄວບຄຸມອາເຄດແບບດັ້ງເດີມ—ຈອຍສະຕິກ, ກະໂດງ, ແລະ

    Transit Payment Touch Screen

    ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບຕູ້ຈ່າຍເງິນໂດຍສານສາທາລະນະ

    ຕູ້ຈ່າຍເງິນໂດຍສານສາທາລະນະແມ່ນປະຕູສູ່ການເຄື່ອນທີ່ໃນຕົວເມືອງທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່, ໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ຊື້ຄ່າໂດຍສານ, ໂຫຼດບັດຄືນໃໝ່, ແລະເຂົ້າເຖິງການບໍລິການຂົນສົ່ງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຍັງລ້າສະໄຫມ

    ສາລະບານ