ບ້ານ

>

ການໂຕ້ຕອບການສື່ສານແມ່ນຫຍັງ 15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດນິ້ວ?

ການໂຕ້ຕອບການສື່ສານແມ່ນຫຍັງ 15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດນິ້ວ?

ສາລະບານ

ພາບລວມຂອງອິນເຕີເຟດການສື່ສານສໍາລັບ 15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດນິ້ວ

ເປັນອຸປະກອນທີ່ປະສົມປະສານການສະແດງແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນປ້ອນເຂົ້າ, 15.6 Inch Touch Monitor ແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຂົງເຂດເອເລັກໂຕຣນິກອຸດສາຫະກໍາແລະຜູ້ບໍລິໂພກ. ເພື່ອບັນລຸການສື່ສານທີ່ມີປະສິດທິພາບກັບປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງອຸປະກອນແລະລະບົບຕ່າງໆ, ຫນ້າຈໍສໍາຜັດແມ່ນມີການໂຕ້ຕອບຫຼາຍຢ່າງ. ບົດຂຽນນີ້ຈະສະຫນອງການນໍາສະເຫນີລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການໂຕ້ຕອບການສື່ສານທົ່ວໄປສໍາລັບ 15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດນິ້ວ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານເຂົ້າໃຈດີຂື້ນແລະເລືອກປະເພດການໂຕ້ຕອບທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາ.

15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດນິ້ວ

ການໂຕ້ຕອບ USB

USB (ລົດເມລະດັບ Universal) ການໂຕ້ຕອບແມ່ນການໂຕ້ຕອບການສື່ສານທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນຫນ້າຈໍສໍາພັດ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ການສະຫນອງພະລັງງານທີ່ຫມັ້ນຄົງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມສາມາດໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນຄວາມໄວສູງ. ຜ່ານອິນເຕີເຟດ USB, ໄດ້ ແຕະ Monitor ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ງ່າຍກັບຄອມພິວເຕີຫຼືອຸປະກອນທີ່ເປີດໃຊ້ງານ USB ອື່ນໆ, ເຮັດໃຫ້ການໂອນຂໍ້ມູນການໂອນຂໍ້ມູນແລະສໍາຜັດກັບຫນ້າທີ່ຄວບຄຸມຂໍ້ມູນ. ເພີ່ມເຕີມ, ບາງຄວາມສາມາດ 15.6 ໂມດູນ monitor touch touch ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບກະດານຄວບຄຸມຫລັກໂດຍຜ່ານ OTG (ໃນເວລາເດີນທາງ) ເຕັກໂນໂລຍີ, ການໃຊ້ອິນເຕີເຟດ USB ເປັນກ “ສໍາງົວ” ເພື່ອບັນລຸການດໍາເນີນງານແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີປະສິດຕິພາບ.

ການໂຕ້ຕອບ RS232

ການໂຕ້ຕອບ RS232 ແມ່ນການສື່ສານສື່ສານແບບດັ້ງເດີມທີ່ໃຊ້ໃນການຄວບຄຸມອຸດສາຫະກໍາ. ມັນຮັບຮອງເອົາຊຸດປະເພດເພດຍິງ D-PIN, ເຊິ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຄວບຄຸມດ້ວຍການເຮັດວຽກຂອງ RS-232C ແລະສະຫນັບສະຫນູນການດາວໂຫລດແລະ debugging ຂອງຜະລິດຕະພັນ. ອິນເຕີເຟດ RS232 ມີຂໍ້ດີຂອງສາຍໄຟທີ່ງ່າຍດາຍແລະມີລາຄາຖືກ, ໂດຍສະເພາະໃນລະບົບສາຍສົ່ງຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, ເຊິ່ງຫລີກລ້ຽງຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງຂອງຄຸນລັກສະນະຫຼາຍເສັ້ນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມໄວໃນການສົ່ງຕໍ່ຂອງການໂຕ້ຕອບ Rs232 ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຊ້າແລະຄວາມສາມາດຕ້ານການແຊກແຊງແລະຄວາມອ່ອນແອຂອງມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງອ່ອນແອ, ສະນັ້ນມັນອາດຈະບໍ່ເຫມາະສົມໃນບາງສະຖານະການສົ່ງຂໍ້ມູນຄວາມໄວສູງ.

ການໂຕ້ຕອບ PS / 2

ການໂຕ້ຕອບ PS / 2 ຍັງເປັນການໂຕ້ຕອບແປ້ນພິມແລະຫນູທົ່ວໄປ, ແຕ່ບາງຄົນ 15.6 Inch Touch Monitor ຍັງສະຫນັບສະຫນູນການໂຕ້ຕອບນີ້ສໍາລັບການສື່ສານ. ອິນເຕີເຟດ PS / 2 ຮັບຮອງເອົາສຽບວົງມົນຂະຫນາດນ້ອຍ, ເຊິ່ງມີຄວາມສາມາດຕ້ານການແຊກແຊງທີ່ດີແລະການສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະເຊື່ອຖືໄດ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ກັບຄວາມນິຍົມຂອງອິນເຕີເຟດ USB, ຂອບເຂດການສະຫມັກຂອງ PS / 2 ອິນເຕີເຟດໄດ້ຄ່ອຍໆແຄບລົງ, ແຕ່ໃນບາງສະຖານະການການສະຫມັກສະເພາະ, Ins / 2 ອິນເຕີເຟດຍັງມີຂໍ້ດີທີ່ແນ່ນອນ.

ການໂຕ້ຕອບວິດີໂອເຊັ່ນ DP, HDMI, ປາກ, ແລະ dvi

ນອກເຫນືອໄປຈາກການໂຕ້ຕອບການສື່ສານທົ່ວໄປທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ເຄື່ອງສໍາຜັດທັງຫມົດໃນຫນຶ່ງເຄື່ອງແມ່ນຍັງຕິດຕາມດ້ວຍການໂຕ້ຕອບວິດີໂອຕ່າງໆ, ເຊັ່ນ DP (ສະແດງ), HDMI (ການໂຕ້ຕອບຄໍານິຍາມສູງ), ປາກ (Array Graphics Array), ແລະ dvi (ການໂຕ້ຕອບສາຍຕາດີຈີຕອນ). ການໂຕ້ຕອບວິດີໂອເຫລົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອບັນລຸການສົ່ງສັນຍານວິດີໂອລະຫວ່າງ 15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດແລະອຸປະກອນແຫຼ່ງວີດີໂອ.

ການໂຕ້ຕອບ DP ສະຫນັບສະຫນູນການສົ່ງສຽງແລະວີດີໂອທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ເຫມາະສໍາລັບຄໍານິຍາມສູງ, 4k, ແລະ 8k ສະແດງ.

ການໂຕ້ຕອບ HDMI ຍັງສະຫນັບສະຫນູນການສົ່ງສຽງຂອງສຽງແລະວີດີໂອທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ກັບມະຕິຕົກລົງເຖິງ HD ເຕັມ (1080ຂອງ) ແລະ 4K.

ອິນເຕີເຟດ VGA ແມ່ນອິນເຕີເຟດທີ່ເຫມາະສົມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບສັນຍານວິດີໂອຄວາມລະອຽດຕ່ໍາ, ເຖິງປີ 1920×1080 (1080ຂອງ).

ການໂຕ້ຕອບ DVI ແມ່ນແບ່ງອອກເປັນ DVI-a, dvv-d, ແລະ dvi-i ຕາມມາດຕະຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະຫນັບສະຫນູນການສົ່ງຜ່ານວິດີໂອຈາກຄວາມລະອຽດຕ່ໍາກວ່າຄວາມລະອຽດສູງຂື້ນ.

ການໂຕ້ຕອບເຊັ່ນ I2C, ເກມອອນໄລນ໌, ແຜະ, ແລະ gpio

ໃນຫນ້າຈໍຫນ້າຈໍສໍາພັດທີ່ມີຄວາມສາມາດ, ອິນເຕີເຟດທົ່ວໄປປະກອບມີ I2C (ວົງຈອນປະສົມປະສານ inter), ເກມອອນໄລນ໌ (ການໂຕ້ຕອບ peripheral), ແຜະ (ຜູ້ຮັບ / ຜູ້ຮັບ asynchronous / ເຄື່ອງສົ່ງສັນຍານ), ແລະ gpio (ການປ້ອນຂໍ້ມູນທົ່ວໄປ / ຜົນຜະລິດ). ການໂຕ້ຕອບເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການສື່ສານແລະການຄວບຄຸມລະຫວ່າງໂມດູນຫນ້າຈໍສໍາຜັດແລະກະດານຄວບຄຸມຫລັກ.

ການໂຕ້ຕອບ I2C ແມ່ນອະນຸສັນຍາການສື່ສານທີ່ໃຊ້ໃນການສື່ສານທີ່ໃຊ້ລະບົບສາຍລວດສອງສາຍແລະຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປສໍາລັບການສື່ສານລະຫວ່າງອຸປະກອນຄວາມໄວຕ່ໍາ.

ອິນເຕີເຟດ SPI ແມ່ນອິນເຕີເຟດດ້ານການສື່ສານທີ່ມີຄວາມໄວສູງທີ່ໃຊ້ລະບົບ 4 ສາຍແລະເຫມາະສົມກັບລະບົບທີ່ຕ້ອງການຄວາມໄວໃນການສື່ສານສູງ.

ອິນເຕີເຟດ.

ອິນເຕີເຟດ GPio ມັກຖືກໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມການຕັ້ງຄ່າໃຫມ່, ການຂັດຂວາງແລະຫນ້າທີ່ອື່ນໆຂອງຄວາມສາມາດ 15.6 ນິ້ວ Touch Monitor, ແທນທີ່ຈະກ່ວາໃຊ້ໂດຍກົງສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນ.

ສະຫຼຸບ

ມີການໂຕ້ຕອບການສື່ສານປະເພດຕ່າງໆສໍາລັບ 15 ຫນ້າຈໍສໍາພັດນິ້ວ, ແຕ່ລະຢ່າງມີຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກແລະສະຖານະການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ເມື່ອເລືອກອິນເຕີເຟດສື່ສານ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງພິຈາລະນາສົມທົບປັດໃຈເຊັ່ນຄວາມຕ້ອງການຂອງການສະຫມັກສະເພາະ, ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງອຸປະກອນ, ຄວາມໄວໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ, ແລະຄວາມສາມາດຕ້ານການແຊກແຊງ. ໂດຍການເລືອກແລະການໃຊ້ອິນເຕີເຟດການສື່ສານຢ່າງສົມເຫດສົມຜົນ, ການສື່ສານທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະມີຄວາມຫມັ້ນຄົງລະຫວ່າງຫນ້າຈໍສໍາຜັດແລະອຸປະກອນຕ່າງໆແລະລະບົບຕ່າງໆ, ການປັບປຸງການປະຕິບັດລະບົບໂດຍລວມແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ສ່ວນ:

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຫາພວກເຮົາ

    ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

    ຂໍ້ມູນລົດເມ Kiosk Touch Screen

    ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບຕູ້ຂໍ້ມູນລົດເມ (ສະຖານີ)

    kiosks ຂໍ້​ມູນ​ລົດ​ເມ​ເປັນ​ຈຸດ​ທໍາ​ອິດ​ຂອງ​ການ​ຕິດ​ຕໍ່​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ໂດຍ​ສານ​ຊອກ​ຫາ​ເສັ້ນ​ທາງ​, ຕາຕະລາງ, ແລະລາຍລະອຽດຄ່າໂດຍສານຢູ່ສູນການໂດຍສານ. ການໂຕ້ຕອບ kiosk ທີ່ລ້າສະໄຫມ - ບໍ່ຕອບສະໜອງ

    ປີ້ລົດໄຟເຄື່ອງສໍາຜັດຫນ້າຈໍ

    ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບເຄື່ອງຂາຍປີ້ລົດໄຟ

    ເຄື່ອງຂາຍປີ້ລົດໄຟ (TVMs) ແມ່ນກະດູກສັນຫຼັງຂອງການດໍາເນີນງານສະຖານີບໍລິການຕົນເອງ, ໃຫ້​ຜູ້​ໂດຍ​ສານ​ຊື້​ປີ້​ໄດ້​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ລໍ​ຖ້າ​ສໍາ​ລັບ​ພະ​ນັກ​ງານ​ນັບ​. TVM ຍັງລ້າສະໄຫມ

    ຫນ້າຈໍສໍາຜັດການຄຸ້ມຄອງພະລັງງານ

    ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບລະບົບການຈັດການພະລັງງານໃນເຮືອນ

    ການໃຊ້ພະລັງງານໃນເຮືອນເຮັດໃຫ້ຄວາມສະດວກສະບາຍປະຈໍາວັນ, ງົບ​ປະ​ມານ​ປະ​ຈໍາ​ເດືອນ​, ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄົວເຮືອນສ່ວນໃຫຍ່ຄຸ້ມຄອງພະລັງງານດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ບໍ່ຕິດກັນ: ເຄື່ອງຄວບຄຸມອຸນຫະພູມແຍກຕ່າງຫາກ, ການຄວບຄຸມເຄື່ອງໃຊ້, ແລະຜົນປະໂຫຍດ

    ສາລະບານ