Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan pembangunan teknologi, pelbagai peranti pintar telah meningkat dengan ketara, dan permohonan 65 Inch Touch All-in-One Machines sekali lagi telah diperluas. Pada masa ini, 65 mesin skrin sentuhan inci telah digunakan secara meluas di kilang -kilang, Katering, sekolah, Kewangan, pusat membeli -belah, muzium dan senario lain.

Mesin sentuh semua-dalam-satu terdiri daripada komponen elektronik canggih seperti skrin sentuh, papan induk, ingatan, cakera keras, kad grafik, dll., dan prinsip kerjanya tidak berbeza dengan PC tradisional. Mengikut saiz badan skrin sentuh dan bersama perisian, ia boleh mencapai fungsi seperti siasatan maklumat awam, paparan pengiklanan, interaksi media, paparan kandungan persidangan, paparan produk kedai pengalaman luar talian, dll.
Sebagai peranti input, The 65 skrin sentuh inci yang digunakan dalam mesin all-in-one mempunyai banyak kelebihan seperti ketahanan, kelajuan tindak balas pantas, penjimatan ruang, dan komunikasi yang mudah. Pengguna boleh mendapatkan maklumat yang mereka inginkan dengan cepat dengan menyentuh skrin mesin dengan jari mereka dengan perlahan, menjadikan interaksi manusia-komputer lebih mudah.
Terdapat empat jenis skrin sentuh utama di pasaran hari ini, dan yang sesuai dengan diri sendiri umumnya dipilih berdasarkan senario penggunaan. Jadi, apakah jenis dan kegunaan skrin sentuh untuk mesin semua-dalam-satu? Bawa anda menganalisis dan menjawab.
65 skrin sentuh rintangan inci
Bahagian utama skrin sentuh rintangan ialah skrin filem nipis rintangan yang sesuai dengan permukaan paparan. Ini ialah filem komposit berbilang lapisan yang menggunakan plat rata kaca atau plastik keras sebagai lapisan asas, disalut dengan logam oksida lutsinar (perintang pengalir telus) lapisan pengalir pada permukaan, dan ditutup dengan permukaan luar yang mengeras, lapisan plastik licin dan tahan calar di bahagian atas. Permukaan dalamannya juga disalut dengan lapisan salutan, dan terdapat banyak yang kecil (kurang daripada 1/1000 inci) titik pengasingan telus di antara mereka untuk mengasingkan dua lapisan pengalir.
Apabila jari menyentuh skrin, kedua-dua lapisan pengalir membuat sentuhan pada titik sentuhan, menyebabkan perubahan dalam rintangan dan menjana isyarat dalam kedua-dua arah X dan Y, yang kemudiannya dihantar ke pengawal skrin sentuh. Pengawal mengesan kenalan ini dan mengira kedudukan (X, Y). Banyak modul LCD menggunakan skrin sentuh rintangan, yang boleh menjana voltan pincang skrin menggunakan empat, lima, tujuh, atau lapan wayar dan baca balik voltan pada titik sentuh.

Skrin sentuh kapasitif
Skrin sentuh kapasitif berfungsi dengan menggunakan induksi semasa badan manusia. Apabila jari menyentuh lapisan logam, kapasitor gandingan terbentuk antara pengguna dan permukaan skrin sentuh disebabkan oleh medan elektrik manusia. Untuk arus frekuensi tinggi, kapasitor ialah konduktor terus, jadi jari menyedut arus yang sangat kecil dari titik sentuhan. Arus ini mengalir keluar dari elektrod pada empat penjuru skrin sentuh, dan arus yang mengalir melalui empat elektrod ini adalah berkadar dengan jarak dari jari ke bucu. Pengawal mengira kedudukan titik sentuh dengan mengira nisbah empat arus ini dengan tepat.
Secara ringkasnya, ia adalah untuk membahagikan skrin kepada blok dan menyediakan satu set modul kemuatan bersama di setiap kawasan, yang bekerja secara bebas. Oleh itu, skrin kapasitif boleh mengesan keadaan sentuhan secara bebas di setiap kawasan, memprosesnya, dan hanya mencapai pelbagai sentuhan.
Perbandingan kelebihan dan kekurangan antara sentuhan rintangan dan sentuhan kapasitif:
Skrin sentuh inframerah
Skrin sentuh inframerah menggunakan matriks inframerah padat dalam arah X dan Y untuk mengesan dan mencari sentuhan pengguna. Seperti yang ditunjukkan dalam rajah, skrin sentuh inframerah dilengkapi dengan bingkai papan litar di hadapan paparan. Papan litar disusun dengan tiub pelepasan inframerah dan tiub penerimaan inframerah pada keempat-empat sisi skrin, membentuk matriks inframerah silang melintang dan menegak. Apabila pengguna menyentuh skrin, jari mereka akan menghalang sinaran inframerah mendatar dan menegak yang melalui kedudukan tersebut, supaya mereka boleh menentukan bahawa titik sentuh telah bertukar kepada sinar inframerah pada titik sentuh dan mencapai operasi skrin sentuh.
Gelombang akustik permukaan
Gelombang akustik permukaan ialah sejenis gelombang ultrasonik yang merambat gelombang tenaga mekanikal dalam lapisan cetek pada permukaan medium.. Pelepasan tenaga gelombang akustik permukaan berarah dan sudut kecil boleh dicapai melalui tapak segi tiga berbentuk baji. Bahagian skrin sentuh bagi skrin sentuh gelombang akustik permukaan boleh menjadi rata, berbentuk sfera, atau plat kaca silinder yang dipasang di hadapan CRT, Dipimpin, LCD, atau skrin paparan plasma. Bahagian atas kiri, kanan bawah, dan sudut kanan atas skrin kaca dibetulkan dengan transmisi ultrasonik dan transduser penerimaan. Empat tepi skrin kaca diukir dengan jalur pantulan yang sangat tepat pada 45 ° sudut, bermula dari jarang hingga padat.
Transduser pemancar menukar isyarat elektrik yang dihantar oleh pengawal melalui kabel skrin sentuh kepada tenaga gelombang bunyi dan menghantarnya ke permukaan kiri. Kemudian, satu set jalur pantulan ketepatan mendatar memantulkan tenaga gelombang bunyi kepada tenaga menegak. Tenaga gelombang bunyi melalui permukaan skrin dan kemudian dikumpulkan ke dalam garisan kanan oleh jalur pantulan di sisi lain untuk merambat ke transduser penerima paksi-X. Transduser penerima menukarkan tenaga gelombang bunyi permukaan yang dikembalikan kepada isyarat elektrik.
Apabila objek yang boleh menyerap gelombang bunyi menyentuh skrin sentuh, ia akan menyerap tenaga gelombang bunyi pada permukaan kaca di mana titik sentuh terletak. Perubahan ini akan dicerminkan dalam isyarat elektrik yang ditukar oleh transduser. Selepas menganalisis isyarat elektrik, kad kawalan boleh mendapatkan koordinat kedudukan sentuhan tertentu.

