ภาพรวมของอินเทอร์เฟซการสื่อสารสำหรับ 15 หน้าจอสัมผัสขนาดนิ้ว
เป็นอุปกรณ์ที่รวมฟังก์ชันการแสดงผลและการป้อนข้อมูลแบบสัมผัสเข้าด้วยกัน, 15.6 จอภาพสัมผัสแบบนิ้วใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์และสินค้าอุปโภคบริโภคต่างๆ. เพื่อให้เกิดการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพกับอุปกรณ์และระบบประเภทต่างๆ, หน้าจอสัมผัสมีอินเทอร์เฟซการสื่อสารหลายแบบ. บทความนี้จะให้ข้อมูลเบื้องต้นโดยละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซการสื่อสารทั่วไปหลายประการ 15 หน้าจอสัมผัสขนาดนิ้ว, ช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจได้ดีขึ้นและเลือกประเภทอินเทอร์เฟซที่เหมาะสมกับความต้องการของพวกเขา.

อินเตอร์เฟซ USB
ยูเอสบี (ยูนิเวอร์แซลอนุกรมบัส) อินเทอร์เฟซเป็นอินเทอร์เฟซการสื่อสารทั่วไปในหน้าจอสัมผัส. ไม่เพียงแต่ให้แหล่งจ่ายไฟที่เสถียรเท่านั้น, แต่ยังมีความสามารถในการรับส่งข้อมูลความเร็วสูงอีกด้วย. ผ่านอินเทอร์เฟซ USB, ที่ จอภาพสัมผัส สามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ที่ใช้ USB อื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย, เปิดใช้งานการถ่ายโอนข้อมูลและฟังก์ชั่นการควบคุมแบบสัมผัส. นอกจากนี้, ตัวเก็บประจุบางตัว 15.6 โมดูลจอภาพสัมผัสขนาดนิ้วสามารถเชื่อมต่อกับแผงควบคุมหลักผ่าน OTG (ขณะเดินทาง) เทคโนโลยี, โดยใช้อินเทอร์เฟซ USB เป็น “ทาส” เพื่อให้บรรลุการดำเนินงานเชิงโต้ตอบที่มีประสิทธิภาพ.
อินเตอร์เฟซ RS232
อินเทอร์เฟซ RS232 เป็นอินเทอร์เฟซการสื่อสารแบบอนุกรมแบบดั้งเดิมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านการควบคุมอุตสาหกรรม. ใช้ปลั๊กตัวเมียชนิด D 9 ขาพิน, ซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ด้วยฟังก์ชัน RS-232C และรองรับการดาวน์โหลดโปรแกรมและการดีบักผลิตภัณฑ์. อินเทอร์เฟซ RS232 มีข้อดีคือการเดินสายง่ายและต้นทุนต่ำ, โดยเฉพาะในการส่งสัญญาณระยะไกล, ซึ่งหลีกเลี่ยงความไม่สอดคล้องกันของคุณลักษณะหลายบรรทัด. อย่างไรก็ตาม, ความเร็วในการส่งของอินเทอร์เฟซ RS232 ค่อนข้างช้าและความสามารถในการป้องกันการรบกวนยังอ่อนแอ, ดังนั้นจึงอาจไม่เหมาะกับสถานการณ์การส่งข้อมูลความเร็วสูงบางสถานการณ์.
อินเตอร์เฟซ PS/2
อินเทอร์เฟซ PS/2 ยังเป็นอินเทอร์เฟซแป้นพิมพ์และเมาส์ทั่วไปอีกด้วย, แต่บางส่วน 15.6 จอสัมผัสแบบนิ้วยังรองรับอินเทอร์เฟซนี้เพื่อการสื่อสาร. อินเทอร์เฟซ PS/2 ใช้ปลั๊กทรงกลมขนาดเล็ก, ซึ่งมีความสามารถในการป้องกันการรบกวนที่ดีและการรับส่งข้อมูลที่เสถียรและเชื่อถือได้. อย่างไรก็ตาม, ด้วยความนิยมของอินเทอร์เฟซ USB, ขอบเขตการใช้งานอินเทอร์เฟซ PS/2 ค่อยๆ ลดลง, แต่ในบางสถานการณ์การใช้งานเฉพาะ, อินเทอร์เฟซ PS/2 ยังคงมีข้อดีบางประการ.
อินเทอร์เฟซวิดีโอเช่น DP, HDMI, วีจีเอ, และดีวีไอ
นอกเหนือจากอินเทอร์เฟซการสื่อสารทั่วไปที่กล่าวข้างต้นแล้ว, เครื่องออลอินวันระบบสัมผัสยังมาพร้อมกับอินเทอร์เฟซวิดีโอต่างๆ, เช่น ดีพี (ดิสเพลย์พอร์ต), HDMI (อินเตอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง), วีจีเอ (อาร์เรย์กราฟิกวิดีโอ), และดีวีไอ (อินเตอร์เฟซภาพดิจิตอล). อินเทอร์เฟซวิดีโอเหล่านี้ใช้เป็นหลักเพื่อให้เกิดการส่งสัญญาณวิดีโอระหว่างกัน 15 หน้าจอสัมผัสขนาดนิ้วและอุปกรณ์แหล่งวิดีโอ.
อินเทอร์เฟซ DP รองรับการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอคุณภาพสูง, เหมาะสำหรับความละเอียดสูง, 4เค, และจอภาพ 8K.
อินเทอร์เฟซ HDMI ยังรองรับการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง, ด้วยความละเอียดสูงสุด Full HD (1080พี) และ 4K.
อินเทอร์เฟซ VGA เป็นอินเทอร์เฟซการส่งสัญญาณแบบอะนาล็อกที่เหมาะสำหรับการส่งสัญญาณวิดีโอที่มีความละเอียดต่ำ, จนถึงปี 1920×1080 (1080พี).
อินเทอร์เฟซ DVI แบ่งออกเป็น DVI-A, DVI-D, และ DVI-I ตามมาตรฐานที่แตกต่างกัน, รองรับการส่งสัญญาณวิดีโอจากความละเอียดต่ำไปยังความละเอียดสูงกว่า.
อินเทอร์เฟซเช่น I2C, เอสพีไอ, ยูอาร์ที, และจีพีโอ
ในโมดูลหน้าจอสัมผัสแบบ capacitive, อินเทอร์เฟซทั่วไป ได้แก่ I2C (วงจรรวมอินเตอร์), เอสพีไอ (อินเทอร์เฟซอุปกรณ์ต่อพ่วงแบบอนุกรม), ยูอาร์ที (เครื่องรับ/ส่งสัญญาณแบบอะซิงโครนัสสากล), และจีพีโอ (อินพุต/เอาท์พุตวัตถุประสงค์ทั่วไป). อินเทอร์เฟซเหล่านี้ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการสื่อสารและการควบคุมระหว่างโมดูลหน้าจอสัมผัสและแผงควบคุมหลัก.
อินเทอร์เฟซ I2C เป็นโปรโตคอลการสื่อสารแบบอนุกรมที่ใช้ระบบสองสายและมักใช้สำหรับการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ความเร็วต่ำ.
อินเทอร์เฟซ SPI เป็นอินเทอร์เฟซการสื่อสารแบบอนุกรมความเร็วสูงที่ใช้ระบบ 4 สาย และเหมาะสำหรับระบบที่ต้องการความเร็วในการสื่อสารสูง.
อินเทอร์เฟซ UART เป็นโปรโตคอลการสื่อสารแบบอนุกรมแบบอะซิงโครนัสที่เหมาะสำหรับการส่งข้อมูลความเร็วต่ำและการสื่อสารทางไกล.
โดยทั่วไปจะใช้อินเทอร์เฟซ GPIO เพื่อควบคุมการรีเซ็ต, ขัดจังหวะและฟังก์ชั่นอื่น ๆ ของ capacitive 15.6 จอภาพสัมผัสขนาดนิ้ว, แทนที่จะใช้สำหรับการส่งข้อมูลโดยตรง.
บทสรุป
มีอินเทอร์เฟซการสื่อสารหลายประเภทสำหรับ 15 หน้าจอสัมผัสขนาดนิ้ว, แต่ละอันมีลักษณะเฉพาะและสถานการณ์ที่นำไปใช้ได้. เมื่อเลือกอินเทอร์เฟซการสื่อสาร, จำเป็นต้องพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ข้อกำหนดการใช้งานเฉพาะอย่างครอบคลุม, ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์, ความเร็วในการส่งข้อมูล, และความสามารถในการป้องกันการรบกวน. โดยการเลือกและใช้อินเทอร์เฟซการสื่อสารอย่างสมเหตุสมผล, สามารถมั่นใจได้ถึงการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพและเสถียรระหว่าง Touch Screen และอุปกรณ์และระบบต่างๆ, ปรับปรุงประสิทธิภาพระบบโดยรวมและประสบการณ์ผู้ใช้.


