ບ້ານ

>

ຂ່າວ

ຂ່າວ

Anti-Fingerprint Tablet Touch Screen

ຫນ້າຈໍສໍາຜັດຕ້ານລາຍນິ້ວມືສໍາລັບແທັບເລັດການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ

ແທັບເລັດໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຊີວິດປະຈໍາວັນ - ຈາກການເຮັດວຽກຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະການສຶກສາຢູ່ເຮືອນເພື່ອຖ່າຍທອດວິດີໂອແລະການທ່ອງເວັບ.. ແຕ່ຄວາມອຸກອັ່ງທົ່ວໄປອັນໜຶ່ງທີ່ແຜ່ລາມໄປສູ່ຜູ້ໃຊ້ແທັບເລັດທຸກຄົນ: ຮອຍນິ້ວມື. ຫນ້າຈໍສໍາຜັດແທັບເລັດແບບດັ້ງເດີມດຶງດູດນໍ້າມັນແລະລາຍນິ້ວມືໄດ້ງ່າຍ, ປ່ອຍເຄື່ອງຫມາຍທີ່ບໍ່ຊັດເຈນທີ່ເຮັດໃຫ້ເບິ່ງເຫັນໄດ້ບໍ່ຊັດເຈນ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊັດເຈນຂອງຫນ້າຈໍ, ແລະ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
Ultra-Thin Smartphone Touch Screen

ໜ້າຈໍສຳຜັດທີ່ບາງທີ່ສຸດສຳລັບການອອກແບບສະມາດໂຟນທີ່ກະທັດຮັດ

ໃນຕະຫຼາດໂທລະສັບສະຫຼາດທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ, ຄວາມກະທັດຮັດ ແລະ ການອອກແບບທີ່ຫຼູຫຼາໄດ້ກາຍເປັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບຜູ້ບໍລິໂພກແລະຜູ້ຜະລິດຄືກັນ. ຜູ້ໃຊ້ໃນມື້ນີ້ຕ້ອງການອຸປະກອນທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາ, ງ່າຍທີ່ຈະຖື, ແລະມີສາຍຕາທີ່ໂດດເດັ່ນ, ໃນຂະນະທີ່ OEMs ພະຍາຍາມສ້າງປັດໃຈຮູບແບບທີ່ອ່ອນກວ່າໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະການປະຕິບັດຫຼືການເຮັດວຽກ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫນ້າຈໍສໍາຜັດແບບດັ້ງເດີມມັກຈະສ້າງ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ Casino Slot

ຫນ້າຈໍສໍາພັດສໍາລັບເຄື່ອງໂມ້ຄາສິໂນ

ຄາຊີໂນຈະເລີນເຕີບໂຕໃນຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, immersion, ແລະການຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່—ແລະເຄື່ອງໂມ້ແມ່ນຫົວໃຈຂອງປະສົບການນັ້ນ. ການໂຕ້ຕອບເຄື່ອງໂມ້ທີ່ລ້າສະໄຫມ, ມີປຸ່ມກົນຈັກ clunky ຫຼືຈໍສະແດງຜົນທີ່ບໍ່ຕອບສະຫນອງ, ສາມາດທໍາລາຍ magic ສໍາລັບຜູ້ນ. ການຄວບຄຸມທີ່ລ້າສະໄຫມເຫຼົ່ານີ້ຕອບສະຫນອງຊ້າ, ຍາກທີ່ຈະນຳທາງ, ແລະລົ້ມເຫລວໃນການຈັດສົ່ງທີ່ທັນສະໄຫມ, ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
ຫນ້າຈໍສໍາຜັດຕາຕະລາງສະນຸກເກີ

ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບຕົວຕິດຕາມຄະແນນຕາຕະລາງສະນຸກເກີ

ສະນຸກເກີແມ່ນເກມທັກສະ, ຍຸດ​ທະ​ສາດ, ແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດ - ແຕ່ການຮັກສາຄະແນນທີ່ສັບສົນສາມາດທໍາລາຍຄວາມມ່ວນໄດ້. ເຄື່ອງຕິດຕາມຄະແນນແບບດັ້ງເດີມ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນກະດາດແລະສໍຫຼືກະດານປຸ່ມ clunky, ຊ້າ, ຜິດພາດ, ແລະເອົາຈຸດສຸມຢູ່ຫ່າງຈາກເກມ. ພວກເຂົາມັກຈະຕ້ອງການຜູ້ຮັກສາຄະແນນທີ່ກໍານົດ, ສ້າງຄວາມສັບສົນຕໍ່ກົດລະບຽບ, ແລະລົ້ມເຫລວ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
ຂໍ້ມູນຄອນເສີດ Kiosk Touch Screen

ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບຂໍ້ມູນສະຖານທີ່ຄອນເສີດ Kiosks

ສະຖານທີ່ຄອນເສີດປະສົມປະສານຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະການປະຕິບັດຕົວຈິງ, ແຕ່ລະບົບຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ລ້າສະໄຫມສາມາດທໍາລາຍຄວາມມ່ວນໄດ້. ປຸ່ມ clunky, ຈໍສະແດງຜົນອ່ອນໆ, ຫຼື kiosks ຂໍ້ມູນທີ່ຍາກທີ່ຈະຊອກຫາເຮັດໃຫ້ແຟນໆອຸກອັ່ງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຊອກຫາເວລາສະແດງ, ແຜນ​ທີ່​ບ່ອນ​ນັ່ງ​, ຫຼືສະຫນັບສະຫນູນ. kiosks ແບບດັ້ງເດີມມັກຈະຂາດການຕອບສະຫນອງ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະນຳທາງໃນຄືນເຫດການທີ່ຫຍຸ້ງຢູ່. ເຖິງແມ່ນວ່າ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ Escape ຫ້ອງ

ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບອຸປະກອນປິດສະໜາຂອງຫ້ອງ Escape

ຫ້ອງ Escape ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນການ immersion, ສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະການມີສ່ວນພົວພັນ—ທຸກປິດສະໜາຄວນດຶງຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃນເລື່ອງ ແລະໃຫ້ພວກເຂົາລົງທຶນໄປຈົນເຖິງຂໍ້ຄຶດສຸດທ້າຍ. ອຸ​ປະ​ກອນ​ປິດ​ສະ​ໄຫມ​ຍັງ​ທັນ​ສະ​ໄຫມ—ປຸ່ມ clunky, ການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ມີເງື່ອນໄຂ, ຫຼືການໂຕ້ຕອບທີ່ສັບສົນ—ສາມາດທໍາລາຍວິເສດໄດ້, ດຶງຜູ້ຫຼິ້ນອອກຈາກປະສົບການແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາອຸກອັ່ງ. ການຄວບຄຸມປິດສະໜາແບບດັ້ງເດີມເລື້ອຍໆ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
ກະດານຄະແນນ Bowling Touch Screen

ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບກະດານຄະແນນ Bowling Alley

ເດີ່ນໂບລິງຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງມ່ວນຊື່ນ, ປະສິດທິພາບປະສິດທິພາບ, ແລະການມີສ່ວນພົວພັນ - ແຕ່ກະດານຄະແນນທີ່ລ້າສະໄຫມສາມາດທໍາລາຍປະສົບການ. ຄະ​ແນນ​ຄູ່​ມື clunky​, ຈໍສະແດງຜົນອ່ອນໆ, ແລະການປັບປຸງຊ້າເຮັດໃຫ້ bowlers ແລະພະນັກງານຢ່າງອຸກອັ່ງ. ກະດານຄະແນນແບບດັ້ງເດີມມັກຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດກາພະນັກງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ໃຊ້ເວລາໃນການປັບຕົວລະຫວ່າງເກມ, ແລະລົ້ມເຫລວໃນການຈັດສົ່ງທີ່ທັນສະໄຫມ, ປະສົບການໂຕ້ຕອບຂອງ bowlers ມື້ນີ້ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
VR Headset Touch Screen

ຫນ້າຈໍສໍາຜັດສໍາລັບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Virtual (vr) ຊຸດຫູຟັງ

Virtual Reality (vr) headsets ຂົນສົ່ງຜູ້ໃຊ້ໄປສູ່ໂລກດິຈິຕອນ, ແຕ່ magic ຂອງເຂົາເຈົ້າ hinges ສຸດ seamless, ການໂຕ້ຕອບ intuitive. ຕົວຄວບຄຸມ clunky, ການໂຕ້ຕອບທີ່ບໍ່ຕອບສະໜອງ, ແລະປຸ່ມທີ່ຍາກທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງມັກຈະທໍາລາຍການ immersion, ດຶງຜູ້ໃຊ້ອອກຈາກປະສົບການ virtual. ການຄວບຄຸມ VR ແບບດັ້ງເດີມສາມາດຮູ້ສຶກບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຈື່ການປະສົມປຸ່ມທີ່ຊັບຊ້ອນຫຼື fumble ກັບ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ
Amusement Ride Touch Screen

ໜ້າຈໍສຳຜັດສຳລັບການຄວບຄຸມການຂັບຂີ່ສວນສະໜຸກ

ສວນສະໜຸກ ຂີ່ລົດໄປດ້ວຍຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ແຕ່ຄວາມສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາແມ່ນຢູ່ກັບຄວາມປອດໄພ, ການຄວບຄຸມທີ່ຊັດເຈນ. ຜູ້ປະກອບການຂັບເຄື່ອນຕ້ອງການການໂຕ້ຕອບທີ່ໄວ, intuitive, ແລະສ້າງຂຶ້ນເພື່ອທົນທານຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມສວນສາທາລະນະທີ່ຮຸນແຮງ—ຈາກແສງແດດ, ຝົນ, ແລະຂີ້ຝຸ່ນເພື່ອໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍພະນັກງານທີ່ຫຍຸ້ງຢູ່. ແຜງຄວບຄຸມແບບດັ້ງເດີມມັກຈະສັ້ນລົງ: ການຕອບໂຕ້ laggy ຂັບເຄື່ອນຄວາມສ່ຽງ ...

ອ່ານເພິ່ມເຕິມ